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패킷에 출발지와 목적지가 존재한다. 계속 던지면서 서버까지 도달한다.

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노드에서 계속 물어가면서 던지고 던지고 하다보면 클라이언트에 도착하게 된다.

인터넷 망이 복잡하기 때문에, 거쳐간 노드가 다를 수 있다.

그러나 한계점이 존재한다.

→ 즉, 대상 서버가 패킷을 받을 수 있는 상태인지 모른다.

이러한 것을 해결해 주는 것이 TCP와 UDP이다.

TCP